Dead Cells wurde 2018 von Motion Twin entwickelt und veröffentlicht, und in einem untypischen Zug in der Welt der Spieleentwicklung spalteten sich Mitglieder dieses Teams ab, um Evil Empire zu gründen, das wiederum Dead Cells viele Jahre lang mit neuem Inhalt unterstützte. Seine größte und bemerkenswerteste Erweiterung war wohl das Return to Castlevania DLC, das allerlei Castlevania-Inhalte zum Spiel hinzufügte.
Der Entwickler gab jedoch heute Morgen bekannt, dass es offiziell Zeit ist, weiterzuziehen. Unten können Sie die vollständige Erklärung des Entwicklers sehen.
Nach 5 Jahren Dienst hängen wir den Dead Cells-Mantel an den Nagel. Wir sind extrem stolz auf unsere Arbeit an unzähligen Updates & DLCs, aber jetzt ist es Zeit für etwas Glänzendes und Neues, oder vielleicht mehr als eine Sache 😏 Mehr dazu sehr bald…
Lest unsere vollständige Erklärung unten👇 #deadcells https://t.co/CqbNvNXGu1 pic.twitter.com/RAz8OL1SCC— Evil Empire (@Studio_Evil) 9. Februar 2024
Zusammen mit Entschuldigungen für alle kaputten Controller im Zusammenhang mit dem Zusatz Derelict Distillery teilte Evil Empire auch seine Wertschätzung dafür mit, so viel zu Dead Cells hinzufügen zu können. Es schrieb auch: „Die gute Nachricht ist, dass unser Dead Cells-Team freigesetzt wurde, um ihr Talent in unsere geheimen Projekte zu pumpen, und wir werden bald enthüllen, was ihre verrückten Köpfe sich ausgedacht haben!“ und wünschte gleichzeitig Motion Twin’s nächstes angekündigtes Projekt, Windblown, viel Glück und deutete vielleicht auf mehr als ein Projekt hin.
Für mehr über Evil Empire können Sie die Eindrücke von Game Informer zum Dead Cells: Return to Castelvania DLC lesen.