wir haben es gespielt!). Die daraus resultierenden Artikel und Videos haben nur sehr wenige große Fragen offen gelassen – eine ziemliche Erleichterung, wenn man bedenkt, wie lange es seit der Ankündigung von Elden Ring im Jahr 2019 her ist. Der Netzwerktest ist nur ein Bruchteil des vollständigen Spiels, aber wir wissen jetzt, wie es spielt und wie sehr es früheren FromSoftware-RPGs ähnelt.Aber es gibt immer noch Fragen, auf die wir Antworten wollen. Ehrlich gesagt, vieles, was wir nicht über Elden Ring wissen, wird wahrscheinlich am besten bis zum nächsten Februar so belassen, um etwas von der Mystik zu bewahren, aber das wird uns nicht davon abhalten, uns für die nächsten drei Monate zu wundern und zu theoretisieren.Hier sind einige der kritischen Fragen, die uns immer noch beschäftigen.
Wie viele richtige Dungeons gibt es?
Der Elden Ring Network-Test war voller Bosse – wir kämpften gegen etwa 10, die in der offenen Welt, in Mini-Dungeons und in Stormveil Castle, dem ersten fleischigen Legacy Dungeon, verstreut waren. Aber es gibt definitiv Stufen von Bossen in Elden Ring, und einige sind weitaus größere Herausforderungen als andere. An der Spitze von Stormveil Castle (im Netzwerktest nicht zugänglich) erwartet Elden Rings erster großer Boss, Godrick – einer der Herren von The Lands Between. Wir wissen nicht genau, wie viele von ihnen uns in Elden Ring erwarten, und diese Zahl wird ein wichtiger Hinweis darauf sein, wie lange dieses Spiel dauert.Die Legacy Dungeons sind große, dichte Gebiete, die an das typische Dark Souls-Leveldesign erinnern, während der Rest von Elden Ring aus einer riesigen offenen Welt und kleinen Mini-Dungeons besteht, die um sie herum verstreut sind. Zu wissen, wie viele Legacy Dungeons es insgesamt gibt, wird uns helfen zu verstehen, wie viel von dieser klassischen FromSoftware-Erkundung wir in Elden Ring erwarten sollten. Laut einem Interview mit IGN im Juni sagte Regisseur Hidetaka Miyazaki, dass elden Ring aus sechs Hauptbereichenbesteht, von denen jedes seinen eigenen großen Dungeon hat. Aber er sagte auch, dass es "eine Vielzahl von Katakomben und Burgen und Festungen gibt, die auf der gesamten Karte durchsetzt sind", und es scheint plausibel, dass einige davon größer sein könnten als die kleinen, kurzen, die ich im Eröffnungsbereich angetroffen habe.
Vielleicht kennen wir hier die Antwort, und es sind nur sechs: Jeder Abschnitt der Karte hat seinen Legacy Dungeon, und das war's. Aber das sind die gleichen Entwickler, die Ash Lake in einem zufälligen Baum in Dark Souls' dankest Pit versteckt haben, also bleibe ich skeptisch.
Wie viel Abwechslung sollten wir vom Magischen System erwarten?
Es gab eine Handvoll Zaubereien und Beschwörungen in der Beta, und es ist sicher zu sagen, dass es noch viel mehr im vollständigen Spiel geben wird. Was Abwechslung und Flexibilität angeht, scheint Elden Ring jedoch vielversprechend. Zum Beispiel: Ashes of War sind Sammelgegenstände, die Verschiedene mächtige Attribute auf Waffen anwenden, wenn Sie also eine finden, die magieorientierte Buffs oder Kräfte verleiht oder mit einem magieorientierten Attribut skaliert, können Sie es leicht auf eine Nahkampfwaffe anwenden, die sonst möglicherweise nicht zu einem magischen Build passt.Natürlich möchten Sie vielleicht überhaupt keine Nahkampfwaffen verwenden. Wenn Sie einen Stab oder ein Siegel schaukeln und sich allein auf Zaubereien und Beschwörungen verlassen, dann ist es noch nicht abzuwarten, welche Auswahl Elden Ring bieten wird. Eine wichtige Änderung ist, dass Pyromantie jetzt mit Glauben kombiniert wird und nicht separat nivelliert wird.
Wie werden die NPC-Storylines im vollversionsvollen Spiel aussehen?
In der Vorschau traf ich auf einen halbmenschischen NPC, der auf magische Weise in einen Busch verwandelt worden war. Ich half ihm mit einem Schwert-Schlag, der ihn zu seiner normalen Form zurückbrachte, und danach versprach er, sich in die Höhle der Halbmenschen zu schleichen und mir etwas Gutes zu stehlen. Später bemerkte ich auf der Karte, dass sich sein Name in die Nähe der Höhle bewegt hatte, aber ich konnte ihn nicht in der Nähe finden. Dies deutet jedoch darauf hin, dass NPCs sich bewegen und ihre eigenen Reisen haben werden, ähnlich wie in den Dark Souls-Spielen. Aber werden diese Geschichten, die sie haben, die gesamte Weltkarte durchqueren oder auf einzelne Regionen beschränkt sein? Werden sie so leicht den Überblick verlieren wie in Dark Souls?
Wie viel Freiheit zum Erforschen haben wir wirklich von Anfang an?
Die Elden Ring-Karte ist ziemlich massiv: Der Netzwerktest bot Zugriff auf einen Bruchteil dessen, was Anfang des Monats in Bandai Namcos Gameplay-Vorschau erschien. Aber werden Sie in der Lage sein, von Anfang an dorthin zu gehen, wo Sie wollen? Hidetaka Miyazaki sagte IGN im Juni, dass "Sie nicht von Anfang an auf alles zugreifen können, aber es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, wie Sie sich jedem Bereich nähern können. Und es gibt viel Freiheit, in welcher Reihenfolge man auch verschiedene Bereiche anpackt."Das ist eine leichte Erleichterung: Das Entdecken neuer Gebiete in Dark Souls-Spielen ist eines ihrer größten Vergnügen – es von Anfang an erkunden zu können, würde den Spaß am Fortschritt etwas verringern. Aber zu diesem Zeitpunkt ist unklar, was Gebiete zu frühen Spielern "toren" wird oder ob diese von Anfang an unzugänglichen Orte überhaupt auf der bereits bekannten Karte existieren. Wird die Welt durch langsam freigeschaltete Traversalfähigkeiten, Upgrades für Ihre Ross-Wasserspeier im Anor Londo-Stil eingezäunt? Nebeltore? Wir wissen, dass ein bestimmter Chef einen Schlüssel zu einer Tür gewährt, die in der Beta nicht zugänglich ist.
Wie werden wir unsere Kolben- und Zauberschlitze verbessern?
Im Netzwerktest entdeckte ich einen Sekundärkolben, der so angepasst werden kann, dass er verschiedene Effekte hat, vom Nachfüllen der Hälfte Ihres Gesundheitsbalkens in einem Schluck bis hin zum Explodieren Ihres Körpers. Aber werden wir die üblichen Upgrades finden, um die Zahl der Getränke zu erhöhen, die wir aus dem normalen Kolben nehmen können, und die Upgrades, um seine heilende Wirkung stärker zu machen? Und was ist mit Zauber-Slots? Einstimmung ist keine Statistik mehr, was bedeutet, dass es eine andere Methode gibt – vielleicht ein Sammlerstück -, um mehr Zauberplätze zu verdienen. Wenn ja, werden magische Benutzer diese so schnell wie möglich jagen.
Was sind die genauen Grenzen des Koop-Spiels?
In Dark Souls-Spielen bedeutete der kooperative Beitritt zur Welt eines anderen Spielers genau das: Es hatte keinen Einfluss auf deine eigene. Wenn Sie beispielsweise Dark Souls 3 im kooperativen Modus spielen möchten, müsste jeder Boss in den Welten beider Spieler geschlagen werden, damit sich beide Spieler gemeinsam über diesen Punkt hinaus bewegen können. Wenn du im Spiel einer anderen Person bist, bist du ein Phantom.Wie Wes in seiner Elden Ring-Vorschau betont, ist das kooperative Spielen jetzt viel einfacher, obwohl es einige Einschränkungen hat – Sie können sich nicht zwischen der Oberwelt und Dungeons bewegen, ohne zu resummonieren. Aber was werden die genauen Grenzen sein, wo sie beschwören können und wo nicht? Wenn du den Boss eines Legacy Dungeon besiegst, wirst du dann daran gehindert, dort wie in früheren Souls-Spielen zu beschwören? Und wie wird Elden Ring die Levelbereiche für Beschwörung und Invasion begrenzen? Wir kennen die breiten Striche, aber nicht alle kleinen Details.
Wie funktioniert George R.R. Martin in all das hineinpasst?
Die meisten Elden Ring-Vorschauen weisen darauf hin, dass Elden Ring ein Dark Souls-Spiel mit einem anderen Namen ist. Für die meisten von uns ist ein Open-World-Dark Souls-Eintrag genau das, was wir wollen, obwohl es leicht ist, Einwände gegen das neue Format zu verstehen. Aber wenn es wahr ist, dass Elden Ring zu Souls passt – und es ist schließlich noch früh – wo ist George R. R. Martin in all dem? Von dem, was wir bisher gesehen haben: praktisch unsichtbar.
Martin soll die Überlieferung geschrieben haben, die Miyazaki und sein Team als Grundlage für die eigentliche Geschichte und die Charaktere von Elden Ring verwendeten, aber sein Einfluss ist nicht offensichtlich. Elden Ring scheint bisher aus dem gleichen Stoff wie Dark Souls geschnitten zu sein. Vielleicht wartet im letzten Spiel eine tiefere Überlieferung, die Martins Stimme mehr durchscheinen lässt.
Wo sind Patches?
Unmöglich zu sagen, aber es ist wahrscheinlich sicher, im nächsten Februar in den Elden Ring zu gehen: Wenn Sie es am wenigsten erwarten, erwarten Sie es.