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Der Direktor von Final Fantasy 7 Rebirth glaubt, dass Zack ein wichtiger Charakter für die Handlung des Spiels sein wird
Quelle Foto: Square Enix
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Fans des 1997 erschienenen Final Fantasy 7 waren wahrscheinlich ziemlich überrascht, als sie feststellten, dass das Remake viele Änderungen in der Handlung mit sich brachte. Der Regisseur des Spiels, Naoki Hamaguchi, äußerte sich zu diesen Änderungen in einem Interview mit Game Informer. Er enthüllte auch, dass Zack ein sehr wichtiger Teil der Geschichte in Final Fantasy 7 Rebirth sein wird. Hinweis: Der Text enthält kleine Spoiler zum Spiel Final Fantasy 7 Remake.
Zack in Final Fantasy 7 Rebirth
Diejenigen, die das 1997 erschienene Final Fantasy 7 oder Crisis Core gespielt haben, wissen, wie wichtig der Charakter Zack Fair, Clouds schwarzhaariger Freund, für das Universum ist. In Final Fantasy 7 Remake wurden sogenannte „“Whispers““ eingeführt, um die Änderungen in der Handlung zu erklären, über die ich aus Gründen der Vermeidung von Spoilern nicht sprechen werde. Es gab auch Zwischensequenzen mit Zack, die darauf hindeuten, dass seine Geschichte möglicherweise anders verlaufen könnte als im Original.
In einem Interview mit Game Informer betonte der Regisseur des Spiels, Naoki Hamaguchi, wie wichtig diese Änderungen sowohl für Remake als auch für Rebirth sind. Er erklärte, dass Zack ein Schlüsselfigur für die Geschichte im neuesten Abenteuer im FF7-Universum sein wird und dass die Änderungen zu einem anderen Ende führen könnten, als es die Spieler erwarten.
Wenn wir dem Original treu bleiben und es einfach nur verfolgen würden, denke ich, dass etwas im Spielerlebnis fehlen würde. Mit Elementen wie Whispers oder Zack – die wir in Remake oder Rebirth eingeführt haben – vermitteln wir den Spielern das Gefühl, dass das Ende aufgrund dieser Elemente möglicherweise anders sein könnte als das, was wir aus dem Original kennen, was Überraschung und Vorfreude auslöst. Dieses Gefühl des Mysteriums ist etwas, das wir den Spielern in Rebirth wirklich erleben lassen wollten.
In dem Rest des Interviews konzentrierte sich Hamaguchi hauptsächlich auf Zack selbst.
Durch ihn (Zack) werden die Spieler in der Lage sein, mehr aus der Welt von Final Fantasy VII zu erfahren und zu erleben. Wir haben Zack genutzt, um eine einheitliche Sichtweise (der Originalschöpfer – Szenarioschreiber Kazushige Nojima, Kreativdirektor Tetsuyo Nomura und Produzent Yoshinori Kitase) darauf zu zeigen, wie die Welt von Final Fantasy VII erschaffen wurde und welche Regeln sie regieren. All dies wird durch Zack präsentiert. Ähnlich wie Whispers in der Geschichte ist Zack ein unglaublich wichtiger und zentraler Charakter für diese Geschichte, von dem ich denke, dass die Fans von Rebirth ihn genießen werden.
Final Fantasy 7 Rebirth wird am 29. Februar auf PS5 debütieren. Das Veröffentlichungsdatum für die PC-Version ist noch nicht bekannt. Das Spiel wird in englischer Sprache verfügbar sein.
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